Compositions d’équipe — classement simulé dans Kanto Tactics Arena
Comparez huit équipes fixes de six créatures au même budget d’achat et d’objets. Découvrez positions, équipement, unités de départ et confrontations.
Utilisez ce guide de Kanto Tactics Arena pour comparer une configuration de combat précise. Consultez l’échantillon et les limites avant de choisir votre équipe ; un bon score en duel ne mesure ni la chance en boutique, ni l’économie, ni toutes les formations possibles.
Ces résultats concernent les créatures originales et le moteur actuel de Kanto Tactics Arena. Ce sont des simulations, pas des statistiques de joueurs ni le classement d’un autre jeu.
Ce pourcentage compare uniquement les huit formations prédéfinies du tableau ; ce n’est pas un taux de victoire de joueurs.
| Rang | Équipe de six créatures | Score simulé | Victoires | Nuls | Défaites | Combats |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MaréeFormation et guide → | 100.0% | 224 | 0 | 0 | 224 |
| 2 | LutteFormation et guide → | 85.7% | 192 | 0 | 32 | 224 |
| 3 | BrasierFormation et guide → | 71.4% | 160 | 0 | 64 | 224 |
| 4 | VerdureFormation et guide → | 49.6% | 111 | 0 | 113 | 224 |
| 5 | GivreFormation et guide → | 41.1% | 92 | 0 | 132 | 224 |
| 6 | RafaleFormation et guide → | 22.8% | 51 | 0 | 173 | 224 |
| 7 | FoudreFormation et guide → | 18.8% | 42 | 0 | 182 | 224 |
| 8 | EspritFormation et guide → | 10.7% | 24 | 0 | 200 | 224 |
Méthode de classement dans Kanto Tactics Arena
Ces résultats concernent les créatures originales et le moteur actuel de Kanto Tactics Arena. Ce sont des simulations, pas des statistiques de joueurs ni le classement d’un autre jeu.
- Combats
- 3 936
- Version
- 0.4.0
- Date des données
- Graine
- 20261019
Chaque créature affronte toutes les autres de même coût à 1★ sans objets. Affinités de type et synergies individuelles restent actives. Chaque paire utilise 8 graines, les deux côtés et deux orientations horizontales : 32 combats par paire.
Huit équipes candidates fixes s’affrontent toutes. Chacune possède six créatures à 2★, coûte 42 pièces en copies achetées et utilise les trois mêmes objets complets. Placement et répartition des objets restent fixes. Chaque paire dispute 32 combats en échangeant les côtés et en reflétant les positions.
Score = (victoires + 0,5 × matchs nuls) / combats. S ≥ 65 % ; A ≥ 50 % ; B ≥ 35 % ; C < 35 %. Comparez à coût égal. Les scores égaux partagent un rang ; les seuils sont des étiquettes, pas des estimations de confiance.
Les duels sous-estiment soins, soutien et capacités de zone. Les deux créatures à 5 pièces n’ont qu’un adversaire chacune. Seules ces huit équipes sont comparées, sans disponibilité en boutique, économie, choix du joueur ni bénédictions. Les orientations répétées sont corrélées et ne représentent pas des parties humaines indépendantes.
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