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Kanto Tactics Arena 隊伍搭配 — 模擬陣容排名

比較八套固定六人陣容,統一購買與裝備預算,查看站位、裝備、起手選擇和實際模擬對戰結果。

這份 Kanto Tactics Arena 指南比較特定戰鬥配置。選擇陣容前請查看樣本數與限制;單挑高分不代表商店運氣、經濟表現或所有可能站位的結果。

結果只適用於 Kanto Tactics Arena 的原創生物及目前戰鬥引擎。這是模擬測試,不是真人對戰統計,也不是其他遊戲的強度榜。

此百分比只比較表內八套預設陣容,不是真人玩家勝率。

名次六人陣容模擬得分率勝平負場次
1Tempuddle潮汐站位與攻略 →100.0%22400224
2Duskmottle鬥士站位與攻略 →85.7%192032224
3Solivault焰火站位與攻略 →71.4%160064224
4Noxquill翠綠站位與攻略 →49.6%1110113224
5Aurorill寒霜站位與攻略 →41.1%920132224
6Orrivane疾風站位與攻略 →22.8%510173224
7Tempuddle電光站位與攻略 →18.8%420182224
8Orrivane心靈站位與攻略 →10.7%240200224

Kanto Tactics Arena 排名如何計算

結果只適用於 Kanto Tactics Arena 的原創生物及目前戰鬥引擎。這是模擬測試,不是真人對戰統計,也不是其他遊戲的強度榜。

場次
3,936
版本
0.4.0
資料日期
種子
20261019

每隻生物以 1★、無裝備對戰其他所有同費生物,保留屬性克制與單隻生物可啟用的羈絆。每組使用 8 個種子,交換雙方並測試兩種水平朝向,共 32 場。

八套固定候選陣容互相循環對戰,每隊六隻 2★,購買所需複本共 42 金幣,使用相同三件成裝。站位與裝備分配固定。每組對戰 32 場,包含換邊及水平鏡像站位。

積分率 =(勝場 + 0.5 × 平場)/ 場次。S ≥ 65%;A ≥ 50%;B ≥ 35%;C < 35%。請在同費組內比較;同分同名次,分級門檻是標籤,不代表統計信心。

單挑會低估治療、輔助與範圍技能。兩隻五費生物各自只有一名對手。隊伍榜僅比較這八套候選陣容,不包含商店出現機率、經濟、玩家決策或祝福加成。重複朝向是相關測試情境,不是獨立真人樣本。

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