Droum
Droum · Lutte · Soigne l’allié ayant le plus faible pourcentage de vie et blesse les ennemis adjacents.

Onde de renouveau
Soigne l’allié ayant le plus faible pourcentage de vie et blesse les ennemis adjacents.
Statistiques par rang
| ★ | Vie | Attaque | At. spéciale | Défense / Déf. spéciale |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 750 | 51 | 115 | 38 / 35 |
| ★★ | 1350 | 92 | 207 | 38 / 35 |
| ★★★ | 2430 | 165 | 373 | 38 / 35 |
Où la placer
Commencez sur la première ou deuxième ligne de votre moitié. Sa courte portée exige le contact ; ne l’isolez pas du groupe.
Objets à essayer
Essayez un objet de régénération ou de survie à un coup fatal pour lui permettre de relancer sa capacité.
- ♥ Cœur de mousse
+20 % de vie maximale. Récupère 1 % de vie maximale par seconde.
- ✚ Dernier souffle
+10 % de vie maximale, +8 % de vitesse d’attaque. Survit une fois à un coup fatal, devient impossible à cibler pendant 1,5 seconde et gagne un bouclier de 10 % de sa vie.
Conseils issus des règles et statistiques, pas d’un classement par taux de victoire. Adaptez-les au rival et aux objets disponibles.
Synergies
Lutte — 2/4 : les créatures de Lutte infligent 80/160 % de dégâts de base supplémentaires et récupèrent 20 % des dégâts de base infligés en vie.
Partenaires de synergie
- Brawlip · 1 Or · Lutte / Rafale
- Hushfrost · 2 Or · Givre / Lutte
- Cragvault · 4 Or · Terre / Lutte
- Duskmottle · 4 Or · Ombre / Lutte