Droum
Droum · Luta · Cura o aliado com menor percentagem de vida e causa dano aos inimigos adjacentes.

Pulso renovador
Cura o aliado com menor percentagem de vida e causa dano aos inimigos adjacentes.
Atributos por estrelas
| ★ | Vida | Ataque | At. especial | Defesa / Def. especial |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 750 | 51 | 115 | 38 / 35 |
| ★★ | 1350 | 92 | 207 | 38 / 35 |
| ★★★ | 2430 | 165 | 373 | 38 / 35 |
Onde posicionar
Comece na primeira ou segunda linha da sua metade. O alcance curto exige proximidade; evite deixá-la isolada da equipe.
Itens para experimentar
Experimente um item de regeneração ou proteção contra um golpe letal. Sobreviver permite repetir a habilidade.
- ♥ Coração de musgo
+20% de vida máxima. Recupera 1% da vida máxima por segundo.
- ✚ Último fôlego
+10% de vida máxima e +8% de velocidade de ataque. Sobrevive uma vez a dano letal, fica inalvejável durante 1,5 segundos e ganha um escudo de 10% da vida.
Sugestões baseadas nas regras e atributos, não em taxas de vitória medidas. Adapte ao rival e aos itens disponíveis.
Sinergias
Luta — 2/4: as criaturas de Luta causam mais 80/160% de dano básico e recuperam vida equivalente a 20% do dano básico causado.
Parceiros de sinergia
- Brawlip · 1 Ouro · Luta / Vendaval
- Hushfrost · 2 Ouro · Geada / Luta
- Cragvault · 4 Ouro · Terra / Luta
- Duskmottle · 4 Ouro · Sombra / Luta