← Chơi

Đội Tâm — vị trí, trang bị và mô phỏng

Xây dựng đội sáu sinh vật Tâm: khởi đầu, vị trí, trang bị chủ lực, cộng hưởng và kết quả trước bảy đội đã thử nghiệm.

Kết quả dành cho sinh vật nguyên bản và bộ máy chiến đấu hiện tại của Kanto Tactics Arena. Đây là mô phỏng, không phải thống kê người chơi hay xếp hạng trò chơi khác.

Phần trăm này chỉ so sánh tám đội hình cố định trong bảng; không phải tỉ lệ thắng của người chơi.

Hạng
8 / 8
Điểm mô phỏng
10.7%
Trận
224
Đối thủ
7

Vị trí đã thử

Đây là các ô khởi đầu đã thử trên nửa bàn 4×7 của bạn. Di chuyển khi chiến đấu là tự động. Bảo vệ sinh vật đánh xa và đổi góc sau khi trinh sát; điểm không tính việc điều chỉnh vị trí thích nghi.

Hàng trước — địch ở trên
A1
B1
F1
G1
A2
B2
C2
D2
E2
F2
G2
A3
B3
C3
D3
E3
F3
G3
A4
B4
F4
G4

Hàng sau

Xây dựng đội này

Bắt đầu với Korrubble, Coralume, Cindervelt. Lấp đầy bàn trước khi tiết kiệm cho nâng cấp đắt tiền. Hướng tới cấp 6 và giữ các bản sao giống nhau; dùng sinh vật thay thế đến khi đủ tiền hoàn thiện đội. Đội hình mô phỏng 2★ là mục tiêu, không phải lộ trình cửa hàng chắc chắn.

Chủ lực sát thương
OrrivaneOrrivane
Chống chịu hàng trước
PrismuddlePrismuddle

Cộng hưởng đang bật

Đội sáu sinh vật · Trang bị đã thử

Bộ sưu tập sinh vậtÔTrang bị đã thử
PrismuddlePrismuddle ★★C1♥ Tim rêu
KorrubbleKorrubble ★★E1—
CinderveltCindervelt ★★D1—
CoralumeCoralume ★★C4—
AurorillAurorill ★★E4—
OrrivaneOrrivane ★★D4ϟ Lõi bão
✦ Tia chớp nhanh

Cùng ngân sách trang bị giúp so sánh ứng viên. Trang bị chưa được tối ưu riêng cho từng sinh vật. Hãy thích nghi với trận đấu thay vì cố dùng đúng bộ thử nghiệm.

Khi cửa hàng chưa có đủ đội hình

Giữ sinh vật 2★ trong lúc tìm quân còn thiếu; đừng để ô trống chỉ để sao chép đội hình. Có thể mở đầu với Korrubble, Coralume, Cindervelt. Ưu tiên bảo vệ Orrivane và tuyến trước với Prismuddle. Trước khi đổi quân, kiểm tra có mất mốc hệ không; bản sao trùng tên không tăng số lượng. Nếu cửa hàng không phù hợp, giữ đội mạnh nhất hiện có và tiết kiệm thay vì làm mới không giới hạn. Điểm mô phỏng của đội hình này không áp dụng cho các quân thay thế.

Nhóm kích hoạt hệ

Đối đầu đã ghi

Đối thủĐiểm mô phỏngThắngHòaThuaTrận
Hỏa0.0%003232
Đấu0.0%003232
Băng6.3%203032
Phong31.3%1002232
Thủy0.0%003232
Mộc37.5%1202032
Điện0.0%003232

← Tất cả đội hình

Cách tính bảng xếp hạng trong Kanto Tactics Arena

Kết quả dành cho sinh vật nguyên bản và bộ máy chiến đấu hiện tại của Kanto Tactics Arena. Đây là mô phỏng, không phải thống kê người chơi hay xếp hạng trò chơi khác.

Trận
3.936
Phiên bản
0.4.0
Ngày dữ liệu
Seed
20261019

Mỗi sinh vật đấu mọi sinh vật khác cùng giá ở 1★ và không có trang bị. Khắc chế hệ và cộng hưởng một sinh vật vẫn hoạt động. Mỗi cặp dùng 8 seed, cả hai phía và hai hướng ngang: 32 trận mỗi cặp.

Tám đội hình cố định đấu vòng tròn. Mỗi đội có sáu sinh vật 2★, tốn 42 vàng mua bản sao và dùng ba trang bị hoàn chỉnh giống nhau. Vị trí và phân phối trang bị cố định. Mỗi cặp đấu 32 trận với đổi bên và phản chiếu vị trí.

Điểm = (thắng + 0,5 × hòa) / số trận. S ≥ 65%; A ≥ 50%; B ≥ 35%; C < 35%. So sánh trong cùng mức giá. Điểm bằng nhau cùng hạng; ngưỡng chỉ là nhãn, không phải mức độ tin cậy.

Đấu tay đôi đánh giá thấp hồi máu, hỗ trợ và kỹ năng diện rộng. Hai sinh vật giá 5 chỉ có một đối thủ mỗi con. Xếp hạng đội chỉ so sánh tám ứng viên này, không mô phỏng cửa hàng, kinh tế, quyết định người chơi hay phước lành. Các hướng lặp có tương quan, không phải trận người chơi độc lập.

Tải kết quả và phương pháp (JSON) ↓