Tempuddle
Tempuddle · Marea · Inflige mucho daño alrededor del objetivo y aturde durante 1 segundo.

Choque de vórtice
Inflige mucho daño alrededor del objetivo y aturde durante 1 segundo.
Estadísticas por estrellas
| ★ | Vida | Ataque | At. especial | Defensa / Def. especial |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 910 | 90 | 220 | 22 / 22 |
| ★★ | 1638 | 162 | 396 | 22 / 22 |
| ★★★ | 2948 | 292 | 713 | 22 / 22 |
Dónde colocarla
Empieza en la primera o segunda fila de tu mitad. Su alcance corto necesita contacto con el enemigo; evita aislarla lejos del resto del equipo.
Objetos para probar
Prueba Lente sabia para potenciar el daño especial o Chispa fugaz para empezar con energía y recuperarla al lanzar habilidades.
- ◉ Lente sabia
+24% de ataque especial de los componentes y otro +45% de ataque especial.
- ✦ Chispa fugaz
+12% de ataque especial y +8% de velocidad de ataque. Empieza con 20 de energía y recupera 8 al lanzar una habilidad.
Consejos basados en sus estadísticas y reglas; no son una clasificación por tasa de victoria. Adapta los objetos al rival y a lo que encuentres.
Sinergias
Marea — 2/4/6: las criaturas de Marea ganan 6/24/30 de energía adicional por ataque básico.
Rayo — 2/4: todo tu equipo empieza con 25/45 de energía adicional. Las habilidades de Rayo también alcanzan a los enemigos junto al objetivo.