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Aurorill

Aurorill · Escarcha · Da un 25% de evasión al equipo durante 4 segundos. Daña a los enemigos cercanos y ralentiza sus ataques un 40% durante 3 segundos.

Aurorill
Oro3Sinergias❄ Escarcha / ◉ MenteAlcance3Vel. de ataque0.78

Manto de aurora

Da un 25% de evasión al equipo durante 4 segundos. Daña a los enemigos cercanos y ralentiza sus ataques un 40% durante 3 segundos.

Estadísticas por estrellas

★VidaAtaqueAt. especialDefensa / Def. especial
★8007718522 / 22
★★144013933322 / 22
★★★259224959922 / 22

Dónde colocarla

Empieza en las dos filas traseras, con una unidad resistente delante. Su alcance permite atacar desde detrás; cambia de esquina si el rival alcanza tu retaguardia.

Objetos para probar

Prueba Lente sabia para potenciar el daño especial o Chispa fugaz para empezar con energía y recuperarla al lanzar habilidades.

Consejos basados en sus estadísticas y reglas; no son una clasificación por tasa de victoria. Adapta los objetos al rival y a lo que encuentres.

Sinergias

Escarcha — 2/4: los ataques de Escarcha reducen la velocidad de ataque del objetivo un 55/95% durante 2 segundos.

Mente — 2/4/5: las habilidades de Mente infligen un 40/85/140% más de daño.

Compañeros de sinergia

Resultado en duelos del mismo coste →