Orbomind
Orbomind · Mente · Troca de posição com o alvo e causa muito dano de habilidade.

Ouro2Sinergias◉ MenteAlcance3Vel. de ataque0.78
Troca mental
Troca de posição com o alvo e causa muito dano de habilidade.
Atributos por estrelas
| ★ | Vida | Ataque | At. especial | Defesa / Def. especial |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 690 | 64 | 150 | 22 / 22 |
| ★★ | 1242 | 115 | 270 | 22 / 22 |
| ★★★ | 2236 | 207 | 486 | 22 / 22 |
Onde posicionar
Comece nas duas linhas traseiras, com uma criatura resistente na frente. Troque de canto se o inimigo alcançar sua retaguarda.
Itens para experimentar
Experimente um item de dano especial ou de energia inicial e recuperação ao lançar habilidades.
- ◉ Lente sábia
+24% de ataque especial dos componentes e mais +45% de ataque especial.
- ✦ Faísca fugaz
+12% de ataque especial e +8% de velocidade de ataque. Começa com 20 de energia e recupera 8 ao usar uma habilidade.
Sugestões baseadas nas regras e atributos, não em taxas de vitória medidas. Adapte ao rival e aos itens disponíveis.
Sinergias
Mente — 2/4/5: as habilidades de Mente causam mais 40/85/140% de dano.
Parceiros de sinergia
- Coralume · 2 Ouro · Maré / Mente
- Cindervelt · 2 Ouro · Chama / Mente
- Prismuddle · 3 Ouro · Terra / Mente
- Orrivane · 3 Ouro · Vendaval / Mente