Lublop
Lublop · Maré · Ganha um escudo de 28% da vida máxima, provoca durante 2 segundos e causa dano a um inimigo próximo.

Bolha guardiã
Ganha um escudo de 28% da vida máxima, provoca durante 2 segundos e causa dano a um inimigo próximo.
Atributos por estrelas
| ★ | Vida | Ataque | At. especial | Defesa / Def. especial |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 750 | 51 | 115 | 38 / 35 |
| ★★ | 1350 | 92 | 207 | 38 / 35 |
| ★★★ | 2430 | 165 | 373 | 38 / 35 |
Onde posicionar
Comece na primeira ou segunda linha da sua metade. O alcance curto exige proximidade; evite deixá-la isolada da equipe.
Itens para experimentar
Experimente um item de regeneração ou proteção contra um golpe letal. Sobreviver permite repetir a habilidade.
- ♥ Coração de musgo
+20% de vida máxima. Recupera 1% da vida máxima por segundo.
- ✚ Último fôlego
+10% de vida máxima e +8% de velocidade de ataque. Sobrevive uma vez a dano letal, fica inalvejável durante 1,5 segundos e ganha um escudo de 10% da vida.
Sugestões baseadas nas regras e atributos, não em taxas de vitória medidas. Adapte ao rival e aos itens disponíveis.
Sinergias
Maré — 2/4/6: as criaturas de Maré ganham 6/24/30 de energia adicional por ataque básico.